Eaten Go Stones Eaten Go Stones
Simple
EN Russian

Несколько лет назад, весной 2016, произошло невероятное событие - компьютерная программа AlphaGo , разработанная Google DeepMind, обыграла со счетом 4-1 лучшего в мире игрока в Го . До последнего момента никто не верил, что в древней японской игре, где количество возможных вариантов больше, чем количество атомов во Вселенной, компьютер может быть сильнее человека.

В отличии от шахмат, где в начале партии каждый игрок имеет полный комплект фигур, выставленный на поле 8х8, и может оценивать свои ходы и ходы соперника с помощью голого расчета, в Го такая стратегия не работает. Во-первых, в этой игре практически в 6 раз большее игровое пространство - 361 игровой пункт против всего лишь 64 в шахматах. Во-вторых, партия начинается с абсолютно пустой доски и до середины игры значительную часть успеха составляет интуиция и чувство гармоничного расположения камней.
Не смотря на это, с помощью машинного обучения и огромного количества партий, которые AlphaGo сыграла сама с собой, программа стала сильнее человека.

В этой миссии вы познакомитесь с основами игры и научитесь проводить простой анализ позиции на поле. Вот несколько правил для начала:
- играют 2 человека, камнями (игровыми фигурами) разных цветов
- камни ставятся на пересечение линий
- у каждого камня или группы камней есть степени свободы - дамэ. Это пункты, которые непосредственно прилегают по-горизонтали и по-вертикали к камню/группе
- единая группа - это камни, которые соприкасаются друг с другом по-горизонтали или по-вертикали. Группа имеет общие дамэ
- если все дамэ отдельного камня или группы камней заблокированы камнями соперника - такие камни считаются "съеденными" и снимаются с доски.
Более наглядно вы можете ознакомиться с понятием дамэ на рисунке.

example

В этой миссии ваша задача - посчитать, сколько камней каждого игрока съедены. На входе вы получите двумерный массив - список строк, где пустые пересечения будут обозначены с помощью '+', черные камни - 'B', белые - 'W' (черный и белый цвет камней - традиционный для этой игры). На выходе вы должны вернуть словарь вида: {'B': n, 'W': m}, где n и m - количество съеденных камней черного и белого цвета соответственно. Например, если черных камней съели 3 штуки, а белых 4,...

You should be an authorized user in order to see the full description and start solving this mission.
Settings
Code:
CheckiO Extensions

CheckiO Extensions allow you to use local files to solve missions. More info in a blog post.

In order to install CheckiO client you'll need installed Python (version at least 3.8)

Install CheckiO Client first:

pip3 install checkio_client

Configure your tool

checkio --domain=py config --key=

Sync solutions into your local folder

checkio sync

(in beta testing) Launch local server so your browser can use it and sync solution between local file end extension on the fly. (doesn't work for safari)

checkio serv -d

Alternatevly, you can install Chrome extension or FF addon

checkio install-plugin
checkio install-plugin --ff
checkio install-plugin --chromium

Read more here about other functionality that the checkio client provides. Feel free to submit an issue in case of any difficulties.

×
 
 
<< <
> >>
exec

Whats Next?

Free accounts will see Best CheckiO solutions with some delay.
Best Solutions will be opened in
Become Awesome and Don't wait
The next stage is ""
Will be activated in
View More Solutions Random Review Solutions Share your own solution
Go to the next mission Back to the list of missions Back to the map