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Construção de conhecimento
Em uma copa do mundo de ping-pong, a chave decisiva possui 16 posições numeradas de 1 a 16. Os jogadores enfrentam-se de acordo com suas posições na chave, e todos querem evitar enfrentar o Mestre Kung até as fases finais.

Dadas as posições de Mestre Kung e Mestre Lu na chave, seu programa deve determinar em que fase eles se enfrentarão, assumindo que ambos vençam suas partidas até o encontro entre eles.
Entrada: Dois inteiros K e L, onde K representa a posição de Mestre Kung na chave e L representa a posição de Mestre Lu.
Saída: Uma string indicando a fase em que Mestre Kung e Mestre Lu vão se enfrentar: "oitavas", "quartas", "semifinal" ou "final".
Example:
copa(10, 14) >> "semifinal" copa(7, 8) >> "oitavas" copa(3, 13) >> "final" copa(5, 8) >> "quartas"
Habilidades
- Manipulação de Strings